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援護射撃のダメージ

援護射撃って、追撃系のダメージと重なって一度に表示されるし、
クリティカルエフェクトもあって、正直いくら出てるかわからないですよね💦
援護射撃のためにわざわざ属性追撃などのスキルを外したカードを準備するのも面倒だし;
(援護射撃に限ったことじゃないけど、追撃系は全部見づらい(゜ー゜;

01_援護射撃_01

計算すればわかることだけど、自分の攻撃力の計算の仕方はもちろん、
相手の防御力も調べなきゃいけないので、正直めんどくさいですよね。
出し方わかるようになったほうがいいにこしたことはないけれども。

そこで、今回は援護射撃の追加ダメージが簡単に見れる方法を探してみました。
※特定倍率(100%前後)の物理複合攻撃を持つキャラ用です


wikiによると、援護射撃はSH依存で倍率は100%、クリティカル2倍らしいです。
あまり高くないんですね。(これをクリカンさせるのはかなり大変だ…)


この倍率と大体同じくらいのスキルを探して、どれくらいダメージが出るかを見れば、
援護射撃のダメージが分かると思います



ミラだと…

01_援護射撃_02

ヒットウィップLv5!!これですか。(倍率101%、クリティカル2倍)




試してみましょう。






01_援護射撃_03_ヒットウィップ

ヒットウィップを何回か打ってみたら大体7000~7300程度でした。



01_援護射撃_04_ヒットウィップ

こっちの画像では、発動している援護射撃の追撃ダメージが見えています。
大体6900くらいかなぁ。(カードを外しています)



ヒットウィップ101%に対して援護射撃が100%でこれだから、
目安としてはいい感じじゃないでしょうか!!

他キャラについても、物理複合で援護射撃の倍率に近いものを目安とすれば、
こんな風に大体の火力を見ることができると思います!!





今回、確認のためにカードを外して挑んでみたわけですが、
それでも7000ぽっちしか出ないんですね;(イベントバフは切るの忘れてて付いてましたw

倍率の低さから想像していた通り、援護射撃クリカンの敷居はかなり高い。
HWもらったりイベントバフとか重ねれば近づくことができるとは思うけど…


まだ伸びしろはあるけど、自バフだけじゃ援護射撃クリカンなんて夢のまた夢な感じかな。


理論上援護射撃クリカンに一番近いのは…
火力バフの倍率が高く、、SHナックルが装備できるシベリンさんでしょうか。

廃シベさんだとどれくらい出るんだろう…私気になります!!


01_MilaMemo_バナー

援護射撃クリカンはあくまで理論値か…orz

テーマ : テイルズウィーバー - ジャンル : オンラインゲーム

コメント

援護射撃は

魔法攻撃には通用しないのでうちの子たちは使う意味がないという;w;
魔キャラ愛ですから!ヽ(*´▽`*)ノ
最近は、ノクターンがよく使っているところを見かけますー
その横を通り過ぎるときは必ずといっていいほど1,2秒ほど
動き止まりますね@w@
あの異常な重さどうにかならないものですかねといつも思います;w;

あと、エレメンタルブレイクという共通スキルなんですが、ゲージスキルに
ある「エレメンタルパワー」のほうを共通スキルにしたらよかったんじゃない
かとかいまさら思いました。
無属性が入らないですけど、それ以外は全属性が上がるやつです。
現在最高の精霊の神殿の属性値って100とかあるらしいじゃないですか。
なので属性無視のブレイクじゃなくて、属性値が上がるパワーのほうを
採用すれば属性差をつけられるんじゃないかーなんて妄想を@w@;
ちなみに上昇値はあのままだと結構高いので、レベルごとにこんな感じ
で考えてみたんですが
Lv1:5、Lv2:10、Lv3:15、Lv4:20、Lv5:25 くらいで。
共通の中でもひときわ寂しさを誇るEBさんがかわいそうだなーと思って
こんな妄想を考えてしまいました><
すみませんまた人のブログでこんなことを;w;
幻実さんの妄想記事とか読んでるうちに自分もついに妄想を語りだす
ようになってしまいました@w@;

最後に
おでんのポータルのところで幻実さんとお供の方を激写しました>w<
でも、シャッター切るの忘れていたのでSSが>< 無念なり;w;
いつか絶対SS撮ってやるです(`・ω・´) お覚悟なり~!(=`ω´=)

No title

一応ベンヤはSHスキルしかないから、単発スキルでチマチマ殴って表示見るしかないねw
HWオバペもそうだけど、AFがやっぱ複合上昇かかるかも大事だよね

Re: No title

>おとや さん
ノクターンにとっては援護>フルスロだから、援護を取る人多いし、ピンポイントサーチで援護射撃と同じエフェクトが発生するからね~。見る機会は多いね。

エレメンタルブレイクもパワーも死にスキルだからね…PKやるならブレイクいるけど、他と比べると優先度は低め。
仮にエレメンタルパワーが共通スキルになったらかなり強いね。パワーウェポンよりも攻撃力上がるし、属性付きの攻撃からの防御力も少し上がる…
人気がないエレメンタルブレイクもちのボスの人気が上がりそうb

>じに さん
そういえばベンヤはSH依存なかったねw
そういうキャラは、殴るか計算するしかないか…
そして真武魂ホスイ…(´▽`)

ちなみに計算もしてみたのだけど、計算結果の方が1000ほどダメージ多くて合わないからそっち載せるの断念しました\(^o^)/

No title

もしかしてミラに限っては修正これだけなんですか?

自分も自分なりに本家のアップデート情報翻訳してみたのですが、ミラだけ全然上方修正されないんですね泣

10年以上ミラ使ってる身としては悲しい限りです

Re: No title

>ミラ さん
ミラだけで見れば単体用スキルの中ディレイが短くなったり、範囲スキルの範囲拡大、ヒット数増加と、確かに強化はされてるのですが、まわりと比較すると、どうしても…

特に単体用のカードスプレーのヒット数は、ミラさんご存じの通り何年も前から10ヒットで、倍率109%の時代から変わってないですからね;
他キャラに並ばれたり追い抜かれたりしていることを考えると、倍率こそ上がっていても強化されてないと見ても仕方がないかと思います。(余談ですがそういう意味ではジョシュも似た境遇)

悲しいものですねぇ(´・ω・`)

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